MeatAxe.Matrix := [ [0*Z(25),Z(25)^24,0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25), 0*Z(25),0*Z(25)], [Z(25)^24,0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25), 0*Z(25),0*Z(25)], [0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),Z(25)^24,0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25), 0*Z(25),0*Z(25)], [0*Z(25),0*Z(25),Z(25)^24,0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25), 0*Z(25),0*Z(25)], [0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),Z(25)^24,0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25), 0*Z(25),0*Z(25)], [0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),Z(25)^24,0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25), 0*Z(25),0*Z(25)], [0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),Z(25)^24,0*Z(25), 0*Z(25),0*Z(25)], [0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),Z(25)^24, 0*Z(25),0*Z(25)], [0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),Z(25)^24,0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25), 0*Z(25),0*Z(25)], [0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),Z(25)^24,0*Z(25),0*Z(25), 0*Z(25),0*Z(25)], [0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25), 0*Z(25),Z(25)^24], [0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25), Z(25)^24,0*Z(25)] ];