MeatAxe.Matrix := [ [0*Z(25),Z(25)^24,0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25)], [0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),Z(25)^24,0*Z(25),0*Z(25)], [0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),Z(25)^24], [Z(25)^24,0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25)], [0*Z(25),0*Z(25),Z(25)^16,0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25)], [0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),0*Z(25),Z(25)^8,0*Z(25)] ];